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中国影视资料馆论坛 -> 缘邀知音 -> TRUE LOVE ~ Instrumental Version
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duoshiren
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发表: 2008-02-08 20:35 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 楼主




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芊芊柳絮
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发表: 2008-02-09 19:33 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 1楼



爱的点点碎片——
在记忆里复活……
我多想他与我一起分享啊——
可惜只有风琴的悲鸣…………
与长笛的呜咽———————
你就这样离开我………………
一去不复返了吗??????
回想去年—————————
你就与我相识在这片天空下…
多么甜蜜—————————
多么默契………………………
那时我们是多么互相欣赏啊—


YES ——柳絮//
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芊芊柳絮
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发表: 2008-02-09 19:35 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 2楼



爱情白皮书———
什么都没留下……


YES ——柳絮//
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芊芊柳絮
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发表: 2008-03-17 10:14 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 3楼



依然心痛——

依然不舍……


YES ——柳絮//
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芊芊柳絮
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发表: 2008-03-23 16:46 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 4楼





YES ——柳絮//
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芊芊柳絮
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发表: 2008-05-30 17:34 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 5楼



音乐很忧郁_
gouqiwozhenzhenxintong……
渴望与你常相守——
可惜已成梦一场……


YES ——柳絮//
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荟涵茵
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发表: 2009-01-02 00:28 查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子 6楼



当您忙着在传统项目上兜圈时,您还不知道,一种新型的与众不同的投资项目正在悄然兴起。它完全跳出传统项目框框,具有前所未有的优势,这就是网络棋牌室。
网络棋牌室与一般传统项目比较具有非常强的五大特点: 1-- 竞争对手少
2--起步投资小,维护消耗低,
3-- 利润可观,赢利持久
4--时间自由,专、兼职均可
5--成熟庞大的市场。
要运做这个项目,必须得到的关键资源就是:网络棋牌室。以往一套棋牌室软件需要先期付出庞大的设计开发费用和时间,一般的中小投资者无法承担,所以这个项目一直被几个有实力的投资者垄断。如今我们采用设计和运营分开进行的策略,完全分散了庞大的开发费用,使得普通投资者能够涉足这一领域。

网络棋牌室直观上讲就是小区现实棋牌室的网络翻版,但由于放在网络上,充分利用了网络的便捷和高效,使得网络棋牌室具有革命性的飞跃,主要表现在以下3个方面
一 是赢利非常可观,就是一般的地方网络棋牌室也可以到达每日千元的水平。
二 是维护成本非常低廉,除了电费和电脑的损耗,没有任何额外开支.
三 是随着时间推移,持续增的客户,可以保持长久稳定的赢利。
下面给您拿社区棋牌室和网络棋牌室做个比较:
1、 一个有20桌自动麻将的棋牌室,你需要投入至少8万购买设备。
2、 办理复杂的相关手续和证件。
3、 每月支付近万元的房租,竞争激烈。
而网络棋牌室就有巨大优势:
1、 无需要投入大量资金购买牌桌,可以按您的要求无限增加牌桌。
2、 无需复杂手续,作为私人网络服务器,只需要在网上进行免费注册备案。
3、 无房租,不存在位置好坏,完全消除地理因素干扰。
4、 有些玩家由于身份的缘故,他们更多会选择网络棋牌室。
5、 新兴项目,针对区域运营的网络棋牌室仍处于空白。
网络棋牌室的赢利
计算一个项目的赢利,最关键的数据有3项:
第一项:市场空间
网络棋牌室的客户针对的是所有互联网上的玩家.具中国互联网信息中心最新统计截止2006年, 中国互联网用户人数 已经超过了一亿.他们都是您的潜在客户.这个市场空间之大,是其他任何项目无法比较的.如此巨大的客户空间,按照概率统计:您成功率要远远大于开店等项目。
第二项:维护投入成本
网络棋牌室的投入主要有硬件和软件两部分:
硬件投入:就是您自己的上网电脑,这项可以忽略不计。(因为目前电脑已经成为一个家电,完全属于消费娱乐品)
软件投入:就是您购买的网络棋牌室的投入.
推荐您购买 商业型仿真棋牌室 。整套系统3888元就可以开业,无须任何其它费用.
(这个投入的资金仅相当于您投资开店等项目的一个月的房租)
维护费用:网络棋牌室仅有的维护费用只有两项:
1、您电脑的电费。
2、您的宽带费。
这两项费用相加最保守的计算不会超过180元/月。
如此低廉的维护费用,又是其他项目无法想象的。
第三项:利润率
先按照最保守的运营情况计算赢利: 
一个网络棋牌室日客户流达到50人时(您在上网时阅览的大部分网站的流量都在2000到5000人/日),以最低3元/人*小时消费指数计算:(注意:这里的3元消费指数,是通过数据分析统计后取得的最低值,它的含义是:在一小时内一个玩家至少消费3元
每月的平均进帐为:
3(元/人*小时消费指数)X50(人)X2(小时/日)X30(天)=9000元/月
注:实际情况远比计算值高的多。
由于维护成本几乎可以忽略不计,所以最大限度的降低了您开业的风险。
到这里您可以发现:网络棋牌室利润率高,产出比的大、自由灵活安排时间、无需专门场地的显著特征,是您起步创业、兼职、投资的很好选择。
 具体运营方式和现实棋牌室类似,只是把现实的桌椅搬到了网上:
  网络棋牌室,主要是用奖品来吸引玩家,让玩家购买你的充值币。
  举例说明:玩家在你这里玩,要得到奖品,必须进入用充值币才能玩的房间。玩家累计自己的充值币,到你规定的限度即可领取奖品。这样循环奖品和充值的钱数的差额,就是利润。这个差额基本在35%以上。为了更加形象说明,现在用玩家A、B、C、D来解释赢利流程:
[img=400,300]http://www.808ab.com/images/001.gif[/img]
  假设一个网络棋牌室其中有一个实物奖品标明为价值200元的MP4,棋牌室规定玩家得到这个MP4需要积累2000个游戏币,在这里充值游戏币的比率是1元=10个游戏币。那么2000个游戏币相当于200元。下面玩家A、B、C、D来这个棋牌室玩游戏,他们开始各充值100元购买1000个游戏币进入游戏,玩家A的运气好,逐渐赢得了其他3个玩家的游戏币,最终他积累到了2000个游戏币,可以兑换实物奖品。
  由于在他积累游戏币的过程中每局都是要被系统自动扣一定比例的游戏币作为“点税”,所以他积累到2000个游戏币时,已经支付了2000+“点税”的游戏币,另外这个标价2000个游戏币的MP4 实际价格也是比较低的,这又是一部分利润。以上就是赢利模式i的一个简单流程。 收取桌子费和积分赢大奖等,这些方式的基本利润率在35%以上。 具体操作时,还涉及一些详细的策略和模式,我们给正式客户提供详细的《全方位运营参考手册》指导.

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